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技能描述

本节描述了每项技能,包括常见的用途和典型的调整值。角色有时可以在GM的裁量下将技能用于这里未提到的其他目的。有关所有技能的完整总结,请参见表4-3。

技能描述遵循以下格式:

技能名称:技能名称行除了技能名称外,还包括以下信息。

关键属性:适用于技能检定的属性调整值的缩写。

需受训:如果在技能名称行中包含此标注,则必须在该技能中至少有1级才能使用。如果没有此标注,则该技能可以在未受训(等级为0)的情况下使用。如果有任何特殊说明适用于受训或未受训使用,它们将在未受训部分(见下文)中涵盖。

防具检定减值:如果在技能名称行中包含此标注,则防具检定减值适用于使用该技能的检定(见第六章)。如果没有此标注,则防具检定减值不适用。

描述:技能名称行后是对使用该技能代表什么的一般描述。

检定:角色(技能描述中的“你”)在成功的技能检定中可以做什么,以及检定的难度等级(DC)。

动作:使用该技能所需的动作类型或所需的时间。

重试:任何适用于成功尝试再次使用该技能的条件。如果技能不允许你多次尝试同一任务,或如果失败带有固有的惩罚(例如攀爬技能),则不能取20。如果省略此段落,则技能可以在没有固有惩罚的情况下重试,除了所需的额外时间。

特殊:适用于该技能的任何额外事实,例如使用该技能产生的特殊效果,或由于职业、专长选择或种族而获得的加值。

限制:某些技能的全部效用仅限于某些职业的角色。此项指出该技能是否存在任何此类限制。

未受训:此项说明没有在该技能中至少有1级的角色可以用它做什么。如果没有此项,则表示该技能对未受训角色(如果可以未受训使用)正常运作,或者未受训角色不能尝试该技能的检定(对于标有“需受训”的技能)。

表4-3 技能总结
技能















未受训关键属性
特技CC---C--C--敏捷*
估价-CC-----CCC智力
唬骗-C------CC-魅力
攀爬CC-CCC-CC--力量*
工艺CCCCCCCCCCC智力
交涉-CC---C-C--魅力
解除装置--------C--不可敏捷*
易容-C------C--魅力
逃脱-C---C--C--敏捷*
飞行---C-----CC敏捷*
驯养动物C--CC-CC---不可魅力
医疗--CC--CC---感知
威吓CC--CC-CCC-魅力
知识(奥秘)-CC------CC不可智力
知识(地城)-C--C--CC-C不可智力
知识(工程)-C--C-----C不可智力
知识(地理)-C-C---C--C不可智力
知识(历史)-CC--C----C不可智力
知识(地方)-C------C-C不可智力
知识(自然)CC-C---C--C不可智力
知识(贵族)-CC---C---C不可智力
知识(位面)-CC-------C不可智力
知识(宗教)-CC--CC---C不可智力
语言学-CC-----C-C不可智力
察觉CC-C-C-CC--感知
表演-C---C--C--魅力
专业-CCCCCCCCCC不可感知
骑术C--CCCCC---敏捷*
察言观色-CC--CC-C--感知
巧手-C------C--不可敏捷*
法术辨识-CCC--CC-CC不可智力
隐匿-C---C-CC--敏捷*
生存C--CC--C---感知
游泳C--CCC-CC--力量*
使用魔法装置-C------CC-不可魅力

C = 本职技能;* 需应用防具检定减值